Supermarkt Together August-End-Patch-Änderungsprotokoll
Hallo! Änderungsprotokoll für diese Woche:

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Ein neuer Requisit wurde hinzugefügt: das Tür-Diebstahlschutzsystem, es wird piepen, wenn ein lästiger Dieb zwischen ihm hindurchgeht.
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Die erste Iteration der Spielersteuerung wurde implementiert, indem der Host durch Drücken der Escape-Taste:
- Spieler kicken kann
- Globale Berechtigungen zum Handeln entziehen kann. Weitere spezifischere Berechtigungen können in einer späteren Iteration hinzukommen.
- Spieler oder faule Freunde bestrafen kann, indem sie eingesperrt werden. Die Bestrafungsanzahl ist die Anzahl der Male, die eingesperrte Spieler auf die Tür klicken müssen, um sie zu öffnen. Dies kann auch als Möglichkeit verwendet werden, Spieler durch den Host zu befreien.
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Eine Chat-Nachricht erscheint, wenn ein neuer Spieler beitritt.
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Rote Bereiche, in denen das Bauen verboten ist, werden nun auch beim Verwenden des Dekorationstabs angezeigt, wie sie im Baumodus angezeigt werden.
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Der Baumodus verfügt jetzt über ein Hilfsraster. Snapping steht auf der To-do-Liste.
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Wenn ein Dieb keine Produkte mehr hat, die er fallen lassen kann, verschwindet das Symbol über seinem Kopf von nun an.
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Das Spielen eines Emotes wird nun im Third-Person-Modus durchgeführt, sodass sie visualisiert werden können.
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Produkttasten im Manager-Schwarzes Brett bleiben markiert, wenn sie ausgewählt sind.
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Die Einkaufsliste im Manager-Schwarzes Brett kann jetzt nach unten gescrollt werden.
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Das Entfernen von Möbeln während der Nächte wurde vorerst entfernt, da dies bestimmte Probleme verursachte, insbesondere wenn noch Kunden in der Nähe waren.
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Ein Problem wurde behoben, bei dem Hut- und Charakter-0-IDs nicht von einem Spiel zum anderen gespeichert wurden. Dies gilt auch für Mitarbeiter.
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Das Hühner-Mix-Produkt wurde in eine andere Farbe geändert, da es dem anderen Tiefkühlprodukt sehr ähnlich war.
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Tiefkühlprodukte passen jetzt in zwei Reihen in Gefrierschränken anstatt in einer.
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Das Tutorial am Tag 1 verschwindet jetzt, wenn der Supermarkt sofort geöffnet wird.
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Alle geriebenen Käsetüten wurden von den Regalen in den Kühlschrank verlegt.
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Getragene Box zeigt jetzt den erforderlichen Behälter an.
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Spieler können jetzt in den Türen des Ladens bauen, aber wenn jeder Eingang blockiert ist, können Kunden sich schlecht benehmen (durch Gegenstände gehen).
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In Bezug auf das LocError-Problem wird dieses nun gemildert, indem die Systemsprache erzwungen wird, selbst wenn die ausgewählte Sprache aus der GameOptions-Datei im Speicherordner nicht geladen werden kann. Es wird auch einen Fehler in die Protokolle werfen, der hilft, das Problem zu lokalisieren.
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Einige weitere Musiktracks wurden hinzugefügt.
Zusätzliche Neuigkeiten: Lackierbare Oberflächen wurden für die zukünftige Implementierung des Ladenanpassungs-Tablets ausgewählt. Es wird etwa 90 verschiedene Materialien enthalten und wird in den nächsten Wochen erscheinen, sobald dies möglich ist.