Supermarket Together Mitte-der-Woche-Patch

Hallo! Einige dieser Funktionen wurden in den letzten Tagen als kleinere Hotfixes hinzugefügt. Denke daran, dass es wichtig ist, dass alle Spieler die Version des Spiels auf den letzten Patch aktualisieren, um Synchronisationsprobleme zu vermeiden. Am Ende des Beitrags gibt es einige Hinweise zu den am häufigsten gemeldeten Problemen.

Supermarket Together Mitte-der-Woche-Patch

Änderungsprotokoll:

  • Eine neue Dekoration hinzugefügt: das Hängende Banner, du kannst aus 15 verschiedenen Farben wählen und beliebigen Text darauf setzen.

  • Wichtig: In Bezug auf den vorherigen Punkt und da Spieler die Tastatur zum Tippen benötigen, müssen Spieler nun die Escape-Taste drücken oder einfach die neu erstellte [X]-Schaltfläche in der Benutzeroberfläche, um die Manager-Tafel oder das Deckenetikettenmenü zu schließen. WASD funktioniert nicht mehr.

  • Die Verwendung des Numpads zur Preisfestsetzung wurde implementiert. Das Tutorial muss noch aktualisiert werden, um diese Funktion zu erwähnen.

  • Spieler können nun das Sichtfeld (FOV) in den Optionen anpassen. Ein neuer Lautstärkeregler wurde ebenfalls hinzugefügt, um die Lautstärke von Fernsehern für die Zukunft anzupassen. Ein Problem wurde behoben, bei dem ein niedriges Sichtfeld die korrekte Anzeige der Manager-Tafel verhinderte.

  • Diebe lassen jetzt je nach Anzahl der gestohlenen Gegenstände mehr als 1 Gegenstand pro Schlag fallen.

  • Diebe verlassen den Supermarkt nicht mehr direkt über den kurzen Weg. Sie werden sich etwas länger auf der Straße draußen herumtreiben.

  • Die Wahrscheinlichkeit eines Diebstahls in Einzelspieler-Spielen wurde verringert; für mehr Diebe kannst du den Schwierigkeitsgrad erhöhen.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler Diebe entdecken konnten, bevor diese flüchteten.

  • Das Problem, dass das Tutorial bei Clients hängen bleibt, sollte jetzt behoben sein. Separate Clients müssen dennoch bestimmte Schritte durchführen, damit sie nichts verpassen, wie zum Beispiel das Aufnehmen einer Kiste oder das Erlernen der Verwendung der Manager-Tafel.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem man während der Nacht die Ladeneröffnungstaste drücken konnte, aber keine Wirkung erzielt wurde, obwohl eine Benachrichtigung erschien.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Drücken von P während des Chats das Escape-Menü öffnete.

  • Ein Problem wurde minimiert, bei dem man enorme Mengen eines Produkts in einer Kiste haben konnte.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Mitarbeiter durch einige Lagermauern gingen.

  • Die gewährte Franchise-Erfahrung wurde leicht nach unten korrigiert.

  • Die Helligkeitskorrektur im Laden während der Nacht wurde angepasst (etwas heller).

  • Fernseher blockieren keine Spieler mehr.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem spezielle Vorteile wie das Einstellen eines Mitarbeiters keinen Franchise-Punkt verbrauchten.

  • Der aktuelle Tag wird jetzt in der Benutzeroberfläche angezeigt (der Text rechts neben der aktuellen Uhrzeit).

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Cursor verschwand, wenn man während der Navigation auf der Manager-Tafel die Escape-Taste drückte.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Spieler Frame-Freezes bekam, wenn er einige Möbel mit dem Tablet markierte.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Erstatten von Artikeln auch Franchise-Erfahrung brachte.

Wir sind uns der wichtigsten gemeldeten Probleme bewusst:

  1. Dass der Zustand öffentlicher Lobbys derzeit eher wie Mortal Kombat aussieht als wie ein Simulator. Die Werkzeuge für einige Steuerungsmöglichkeiten sind in Arbeit, aber sie werden auf unserer Seite einige Zeit und Tests erfordern. Für jetzt gibt es einen in den Themen angehefteten inoffiziellen Discord, damit du ein paar Freunde findest, um legale Arbeit mit dir zu erledigen.

  2. Einige Probleme, bei denen das Spiel nicht speichert. Bis wir das genaue Problem identifizieren können, werden wir einige Funktionen implementieren, um dies zu mildern, einschließlich der täglichen Erstellung von Backups (du wirst in der Lage sein, zu dem Tag zurückzukehren, an dem das Spiel korrekt funktionierte, und das wird uns besseres Feedback geben, da wir eine funktionierende Datei mit ihrem fehlerhaften Gegenstück vergleichen können).

  3. Einige wenige Fälle, in denen das Spiel einfriert, wenn man einem Laden beitritt. Während es einige bestehende Netzwerkprobleme geben könnte, die bei bestimmten Clients ausgelöst werden, stelle immer sicher, dass deine externe Firewall oder verwandte Sicherheitsmaßnahmen nicht die Kommunikation des Spiels mit Steam blockieren. Die klassische Meldung „Die Windows-Firewall hat einige Funktionen dieser App blockiert“, die beim ersten Start einer Anwendung erscheint, könnte dazu führen, dass das Spiel nicht mit Steam für die Lobby-Synchronisation kommunizieren kann.