Supermarket Together - Registro de Cambios del Parche de Final de Agosto
¡Hola! Registro de cambios para esta semana:

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Se añadió un nuevo elemento: el sistema Antirrobo en las puertas, que emitirá un sonido cuando un ladrón molesto pase entre ellas.
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Se implementó la primera iteración del control de jugadores, al presionar escape los anfitriones pueden:
- Expulsar jugadores.
- Remover permisos globales para realizar cualquier acción. Más permisos particulares pueden llegar en una iteración posterior.
- Castigar a jugadores o amigos perezosos encarcelándolos, la cantidad de castigo es el número de veces que los jugadores encarcelados tendrán que hacer clic en la puerta para abrirla. También se puede usar como una forma de liberar a jugadores atascados por el anfitrión.
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Aparecerá un mensaje de chat cuando un nuevo jugador se una.
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Las áreas rojas en las que está prohibido construir también se mostrarán ahora al usar la tableta de decoración, como lo hacen en el modo Constructor.
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El modo Construcción ahora tiene una cuadrícula auxiliar. La función de ajuste está en la lista de tareas pendientes.
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Cuando un ladrón se quede sin productos para soltar, el símbolo sobre su cabeza desaparecerá a partir de ahora.
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Reproducir un gesto ahora se hará en modo de tercera persona para que puedan ser visualizados.
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Los botones de nivel de productos permanecen resaltados cuando se seleccionan en el Pizarrón del Gerente.
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La lista de compras en el Pizarrón del Gerente ahora se puede desplazar hacia abajo.
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Se eliminó temporalmente la opción de eliminar muebles durante las noches, ya que esto causaba ciertos problemas, especialmente si aún había clientes alrededor.
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Se corrigió un problema en el que los IDs 0 de sombreros y personajes no se guardaban de un juego a otro. También se aplicó a los empleados.
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Se cambió el color del producto mezcla de pollo, ya que era muy similar a otro alimento congelado.
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Los productos en bolsa de alimentos congelados ahora caben en dos filas en los congeladores en lugar de una.
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El tutorial del día 1 ahora desaparecerá al abrir el supermercado de inmediato.
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Se movieron todas las bolsas de queso rallado de los estantes al refrigerador.
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La caja transportada ahora muestra el contenedor requerido.
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Los jugadores ahora pueden construir en las puertas de la tienda, pero si todas las entradas están bloqueadas, los clientes pueden comportarse mal (atravesar cosas).
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En relación con el problema de LocError, ahora se mitiga forzando el idioma del sistema, incluso si el idioma seleccionado no se puede cargar desde el archivo GameOptions presente en la carpeta de guardado. También lanzará un error en los registros, lo que ayudará a identificar el problema.
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Se añadieron algunas pistas musicales más.
Noticias adicionales: se han seleccionado elementos pintables para la futura implementación de la tableta de personalización de la tienda. Incluirá alrededor de 90 materiales diferentes y llegará en las próximas semanas cuando sea posible.