Parche de mitad de semana de Supermarket Together

¡Hola! Algunas de estas funciones se añadieron como correcciones menores durante los últimos días. Recuerda que es importante que todos los jugadores mantengan la versión del juego actualizada al último parche para evitar problemas de sincronización. Hay algunas notificaciones sobre los problemas más reportados al final de la publicación.

Parche de mitad de semana de Supermarket Together

Registro de cambios:

  • Se añadió una nueva decoración: la Bandera Colgante, podrás elegir entre 15 colores diferentes y poner el texto que desees.

  • Importante: relacionado con el punto anterior y dado que los jugadores necesitarán el teclado para escribir, para cerrar la pizarra del gerente o el menú de la etiqueta del techo, los jugadores ahora deberán presionar escape o simplemente presionar el botón [X] recién creado en la interfaz. WASD ya no funcionará.

  • Se implementó el uso del teclado numérico para fijar precios. Aún se debe modificar el tutorial para mencionar esta característica.

  • Ahora los jugadores pueden ajustar el FOV en las opciones. También se añadió un nuevo control deslizante de volumen para ajustar el volumen de los televisores para el futuro. Se corrigió un problema en el que un FOV bajo impedía la correcta visualización de la pizarra del gerente.

  • Ahora los ladrones soltarán más de un objeto por golpe, dependiendo de la cantidad total de artículos robados.

  • Los ladrones ya no saldrán directamente usando el camino corto hacia el supermercado. Ahora merodearán un poco más por la calle exterior.

  • Se redujo la probabilidad de robo en los juegos de un solo jugador, para más ladrones se puede inflar la dificultad.

  • Se corrigió un problema en el que los jugadores podían descubrir a los ladrones antes de que huyeran.

  • El problema de que el tutorial se quedara atascado en los clientes debería estar resuelto ahora. Los clientes individuales aún necesitarían realizar ciertos pasos para no perderse nada, como tomar una caja o aprender a usar la pizarra del gerente.

  • Se corrigió un problema en el que se podía presionar el botón de apertura de la tienda durante la noche sin efecto, pero la notificación aparecía.

  • Se corrigió un problema en el que presionar P mientras se chateaba abría el menú de escape.

  • Se minimizó un problema en el que se podía tener cantidades insanas de un producto en una caja.

  • Se corrigió un problema en el que algunos empleados atravesaban algunas paredes de almacenamiento.

  • Se ajustó ligeramente a la baja la experiencia de franquicia otorgada.

  • Se ha ajustado la corrección del brillo mientras se está en la tienda durante la noche (un poco más brillante).

  • Los televisores ya no bloquean a los jugadores.

  • Se corrigió un problema en el que ventajas especiales como contratar a un empleado no usaban un punto de franquicia.

  • Ahora el día actual se muestra en la interfaz de usuario (el texto a la derecha de la hora actual).

  • Se corrigió un problema en el que el cursor desaparecía si se presionaba escape mientras se navegaba por la pizarra del gerente.

  • Se corrigió un problema en el que el jugador experimentaba congelamientos de fotogramas al resaltar algunos muebles con la tablet.

  • Se corrigió un problema en el que al reembolsar artículos también se obtenía experiencia de franquicia.

Somos conscientes de los principales problemas más reportados:

  1. Que el estado de los vestíbulos públicos parece ahora más Mortal Kombat que un simulador. Las herramientas para algún control están en desarrollo, pero requerirán algo de tiempo y pruebas de nuestra parte. Por ahora, hay un Discord no oficial anclado en los temas para que puedas encontrar compañeros con quienes trabajar legalmente.

  2. Algunos problemas relacionados con que el juego no guarda. Hasta que podamos identificar el problema exacto, implementaremos algunas funciones para mitigar esto, incluyendo la generación de copias de seguridad por día (podrás regresar al día en que el juego funcionó correctamente y eso nos dará mejores comentarios, ya que podremos comparar un archivo que funciona con su contraparte con errores).

  3. Algunos pocos casos de congelación del juego al unirse a una tienda. Si bien podría haber algunos problemas de red existentes que se desencadenan con clientes particulares, asegúrate siempre de que tu firewall externo o medidas de seguridad relacionadas no estén bloqueando la comunicación del juego con Steam. El clásico "El Firewall de Windows ha bloqueado algunas características de esta aplicación" cuando ejecutas una aplicación por primera vez podría hacer que el juego no pueda comunicarse con Steam para la sincronización del vestíbulo.