Registro de Cambios del Parche Semanal de Supermarket Together

Gracias por su paciencia: además de los comentarios en los foros y los registros de eventos, también recibimos muchos correos electrónicos todos los días. Para trabajar de manera organizada, publicaremos el registro de cambios todos los miércoles, con pocas excepciones.

Registro de Cambios del Parche Semanal de Supermarket Together

Registro de Cambios:

  • Implementación de un nuevo elemento: la Barrera Básica de Multitudes, útil para redirigir el flujo de esos clientes juguetones. El próximo elemento público probablemente será el sistema de alarma antirrobo en la puerta.

  • El juego ahora generará copias de seguridad de tu partida por día, puedes recuperar cualquiera de los últimos 10 días desde la pantalla de Cargar Tienda. Ten en cuenta que si hasta este parche tenías un guardado corrupto, las copias de seguridad también estarán corruptas, lamentablemente.

  • Se ha implementado la posibilidad de cambiar la dificultad en partidas ya comenzadas a través de la pantalla de Cargar Tienda.

  • Se ha implementado la posibilidad de eliminar partidas a través de la pantalla de Cargar Tienda.

  • Los clientes ahora tienen un nuevo sistema interno para colocar productos de una manera más rápida. Es realmente notable en días avanzados.

  • Al mirar un estante, ahora se mostrará información del producto en la interfaz global, útil para estantes que anteriormente contenían productos.

  • Relacionado con el punto anterior, los jugadores ahora pueden restablecer totalmente un estante de productos presionando el clic derecho sobre él con el dispositivo de precios. Un pitido confirmará su éxito. Esto hará que los empleados finalmente ignoren los estantes que los jugadores ya no quieren llenar.

  • Se han reducido los colisionadores de los pilares lo suficiente como para que 4 estantes quepan entre ellos, para los jugadores perfeccionistas.

  • Se han extendido los límites de decoración para incluir la pasarela frente a la tienda.

  • El juego ahora esperará a guardar antes de regresar al menú principal o salir de la aplicación. Al analizar los guardados que algunos jugadores enviaron como "corruptos", muchos parecían dañados porque se salió del juego mientras se guardaba O estaban sobrescribiendo una partida previamente corrupta. En cualquier caso, las copias de seguridad están ahí para mitigar este problema.

  • Se han demolido las paredes entre las salas de almacenamiento. También se ha reducido el grosor de la pared que separa el almacenamiento de la tienda, por lo que los jugadores pueden querer reposicionar sus estantes.

  • La mantequilla ahora va en los refrigeradores y se puede apilar verticalmente. Si tienes mantequilla colocada en los estantes, puede que se muestre incorrectamente hasta que la muevas a un refrigerador.

  • Se ha solucionado un problema en el que los jugadores se movían mientras estaban en el modo de cámara del gerente.

  • Se ha corregido un problema en el que las notificaciones de fondos mostraban -0$.

  • Se han corregido los iconos de productos en la pizarra del gerente que mostraban Refrigerador en lugar de Congelador.

  • Se ha corregido un problema en el que seleccionar el ID de sombrero 0 no lo quitaba.

  • Se han modificado algunos valores generales basados en los comentarios sobre la progresión de los jugadores, incluyendo la obtención de puntos de franquicia, que ahora es más rápida al principio y más lenta más adelante.

  • Se han corregido algunos productos como el detergente o los guisantes grandes que no se orientaban hacia adelante en el estante. Podría haber algunos más.

  • Se han añadido algunas pistas musicales adicionales.

Noticias Adicionales:

  • Los anfitriones notarán que ahora el menú de Escape tiene una lista con el resto de los jugadores, este es el precursor del menú que permitirá a los jugadores expulsar, castigar a amigos y otorgar un permiso de uso global (intentaremos extenderlo más adelante a permisos más particulares, pero esto es más delicado de implementar ya que todo el código tiene que ser modificado).
  • Los jugadores que tengan problemas con los guardados encontrarán mañana un nuevo tema fijado con instrucciones sobre cómo enviar registros y un archivo de tienda de muestra que se puede descargar para pruebas.
  • Si para el próximo lunes no hemos recibido respuestas de los propietarios de codecs para obtener la licencia necesaria para que los televisores funcionen, consideraremos otras opciones para al menos conectar el navegador (queremos esta función tanto como tú). Además, los propietarios de DLC saben que la llegada de la tableta de pintura está estimada para la primera mitad de septiembre. Los elementos exclusivos llegarán entre parches cuando sea posible.

PD: gracias a todos los que compraron el DLC de soporte, tenemos nuestros trabajos diarios y esto nos da algunos recursos adicionales para comprar cosas para mejorar el juego.