Patch de mi-semaine pour Supermarket Together

Bonjour ! Certaines de ces fonctionnalités ont été ajoutées sous forme de petits correctifs ces derniers jours. N'oubliez pas qu'il est important que tous les joueurs maintiennent leur version du jeu à jour avec le dernier patch afin d'éviter des problèmes de synchronisation. Il y a quelques notifications à propos des problèmes les plus signalés à la fin du post.

Supermarket together midweek patch

Changelog :

  • Ajout d'une nouvelle décoration : la Bannière Suspendue. Vous pourrez choisir parmi 15 couleurs différentes et y inscrire le texte de votre choix.

  • Important : lié au point précédent et comme les joueurs auront besoin du clavier pour taper, pour fermer le tableau du manager ou le menu de l'étiquette de plafond, les joueurs devront désormais appuyer sur Échap ou simplement appuyer sur le nouveau bouton [X] dans l'interface. Les touches WASD ne fonctionneront plus.

  • Implémentation de l'utilisation du pavé numérique pour définir les prix. Il reste à modifier le tutoriel pour mentionner cette fonctionnalité.

  • Les joueurs peuvent désormais ajuster le FOV dans les options. Un nouveau curseur de volume a également été ajouté pour régler le volume des téléviseurs pour l'avenir. Correction d'un problème où un FOV bas empêchait la visualisation correcte du tableau du manager.

  • Les voleurs laisseront désormais tomber plus d'un objet par coup, en fonction du nombre total d'objets volés.

  • Les voleurs ne quitteront plus directement par le chemin court vers le supermarché. Ils erreront un peu plus dans la rue à l'extérieur.

  • Réduction de la probabilité de vol pour les jeux solo. Vous pouvez augmenter la difficulté pour plus de voleurs.

  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient découvrir les voleurs avant qu'ils ne s'enfuient.

  • Le tutoriel bloqué chez certains clients devrait maintenant être résolu. Les clients séparés devront tout de même effectuer certaines étapes pour ne rien manquer, comme prendre une boîte ou apprendre à utiliser le tableau du manager.

  • Correction d'un problème où vous pouviez appuyer sur le bouton d'ouverture du magasin pendant la nuit sans succès, mais la notification apparaissait.

  • Correction d'un problème où appuyer sur P en discutant ouvrait le menu d'échappement.

  • Réduction d'un problème où vous pouviez avoir des quantités démesurées d'un produit dans une boîte.

  • Correction d'un problème où certains employés traversaient certains murs de stockage.

  • L'expérience de franchise accordée a été légèrement réduite.

  • Correction de la luminosité pendant la nuit dans le magasin (un peu plus lumineux).

  • Les téléviseurs ne bloquent plus les joueurs.

  • Correction d'un problème où des avantages spéciaux comme l'embauche d'un employé n'utilisaient pas de point de franchise.

  • Le jour actuel s'affiche maintenant dans l'interface (le texte à côté de l'heure actuelle).

  • Correction d'un problème où le curseur disparaissait si vous appuyiez sur Échap en naviguant dans le tableau du manager.

  • Correction d'un problème où le joueur subissait des freezes lorsque certains meubles étaient surlignés avec la tablette.

  • Correction d'un problème où le remboursement d'objets donnait également de l'expérience de franchise.

Nous sommes conscients des principaux problèmes les plus signalés :

  1. Que l'état des lobbys publics ressemble actuellement plus à Mortal Kombat qu'à un simulateur. Les outils pour un certain contrôle sont en cours de création, mais ils nécessiteront du temps et des tests de notre part. En attendant, il existe un Discord non officiel épinglé dans les sujets où vous pouvez trouver des partenaires pour travailler légalement avec vous.

  2. Certains problèmes de jeu non sauvegardé. Tant que nous ne pouvons pas identifier précisément le problème, nous allons implémenter certaines fonctionnalités pour atténuer cela, notamment la génération de sauvegardes quotidiennes (vous pourrez revenir au jour où le jeu fonctionnait correctement, ce qui nous donnera de meilleurs retours, car nous pourrons comparer un fichier fonctionnel avec son homologue buggé).

  3. Quelques rares cas de gel du jeu lors de la connexion à un magasin. Bien qu'il puisse y avoir des problèmes réseau existants qui se déclenchent avec certains clients, assurez-vous toujours que votre pare-feu externe ou d'autres mesures de sécurité ne bloquent pas la communication du jeu avec Steam. Le classique "Le pare-feu Windows a bloqué certaines fonctionnalités de cette application" lorsque vous exécutez une application pour la première fois pourrait empêcher le jeu de communiquer avec Steam pour la synchronisation des lobbys.