Journal des modifications hebdomadaires de Supermarket Together

Merci pour votre patience : en plus des retours sur les forums et les journaux d'événements, nous recevons également de nombreux e-mails chaque jour. Pour travailler de manière organisée, nous publierons le journal des modifications chaque mercredi, à quelques exceptions près.

Supermarket together Weekly Patch Changelog

Journal des modifications :

  • Implémentation d'un nouveau prop : la Barrière de Foule Basique, utile pour rediriger le flux des clients joueurs. Le prochain prop public sera probablement le système de portique anti-vol.

  • Le jeu génèrera désormais des sauvegardes de votre partie par jour, vous pourrez récupérer les 10 derniers jours depuis l'écran de Chargement du Magasin. Notez que si vous aviez une sauvegarde corrompue avant ce patch, les sauvegardes seront malheureusement corrompues aussi.

  • Implémentation du changement de difficulté pour les parties commencées via l'écran de Chargement du Magasin.

  • Implémentation de la possibilité de supprimer des parties via l'écran de Chargement du Magasin.

  • Les clients ont maintenant un nouveau système interne pour placer les produits plus rapidement. Cela est particulièrement visible dans les jours avancés.

  • Regarder une étagère affichera désormais certaines informations sur les produits dans l'interface globale, utile pour les étagères qui contenaient auparavant des produits.

  • Concernant le point précédent, les joueurs peuvent désormais réinitialiser complètement une étagère en cliquant dessus avec le dispositif de tarification. Un bip confirmera la réussite. Cela permettra enfin aux employés d'ignorer les étagères que les joueurs ne veulent plus remplir.

  • Réduction des collisions des piliers juste assez pour que 4 étagères puissent s'y ajuster, pour les joueurs perfectionnistes.

  • Extension des limites de décoration pour inclure le trottoir devant le magasin.

  • Le jeu attendra désormais la sauvegarde avant de revenir au menu principal ou de quitter l'application. En analysant les sauvegardes envoyées par des joueurs comme "buguées", beaucoup semblaient cassées parce que les joueurs quittaient le jeu pendant la sauvegarde OU écrasaient une partie corrompue précédente. Dans tous les cas, les sauvegardes automatiques sont là pour atténuer ce problème.

  • Les murs entre les salles de stockage ont été démolis. Réduction également de la largeur du mur qui sépare l'entrepôt du magasin, de sorte que les joueurs voudront peut-être repositionner leurs étagères.

  • Le beurre va désormais dans les réfrigérateurs et est empilable verticalement. Si vous avez du beurre placé sur des étagères, il pourrait s'afficher incorrectement jusqu'à ce que vous le déplaciez dans un réfrigérateur.

  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient se déplacer en mode gestion de la caméra.

  • Correction d'un problème où les notifications de fonds s'affichaient comme -0$.

  • Correction des icônes de produits dans le tableau du manager qui montraient Réfrigérateur au lieu de Congélateur.

  • Correction d'un problème où la sélection de l'ID de chapeau 0 ne l'enlevait pas.

  • Modification de certaines valeurs générales basées sur les retours de progression des joueurs, y compris le gain de points de franchise, qui est désormais plus rapide au début et plus lent par la suite.

  • Correction de certains produits comme le détergent ou les gros pois qui ne faisaient pas face à l'avant de l'étagère. Il pourrait y en avoir quelques autres.

  • Ajout de nouvelles pistes musicales.

Actualités supplémentaires :

  • Les hôtes remarqueront que le menu Échap contient désormais une liste des autres joueurs. Cela est le précurseur du menu qui permettra aux joueurs d'expulser, punir des amis et donner une autorisation d'utilisation globale (nous essaierons de l'étendre plus tard à des autorisations plus particulières, mais cela est plus délicat à implémenter car l'ensemble du code doit être modifié).
  • Les joueurs ayant des problèmes avec les sauvegardes trouveront demain un nouveau sujet épinglé avec des instructions sur la façon d'envoyer les journaux et un fichier de magasin exemple qui peut être téléchargé pour des tests.
  • Si d'ici lundi prochain nous n'avons pas eu de réponses des propriétaires de codecs propriétaires pour obtenir la licence nécessaire au fonctionnement des téléviseurs, nous envisagerons d'autres options pour au moins connecter le navigateur (nous voulons cette fonctionnalité autant que vous). Les propriétaires de DLC savent que l'arrivée de la tablette de peinture est prévue pour la première quinzaine de septembre. Des props exclusifs arriveront entre les patchs dès que possible.

PS : merci à tous ceux qui ont acheté le DLC de soutien, nous avons nos emplois quotidiens et cela nous donne quelques ressources supplémentaires pour acheter du matériel afin d'améliorer le jeu.