Registro delle modifiche della patch settimanale di Supermarket Together

Grazie per la vostra pazienza: oltre ai feedback nei forum e nei log degli eventi, riceviamo anche molte email ogni giorno. Per lavorare in modo organizzato, pubblicheremo il registro delle modifiche ogni mercoledì con poche eccezioni.

Registro delle modifiche della patch settimanale di Supermarket Together

Registro delle modifiche:

  • Implementazione di un nuovo oggetto: la Barriera di Folla Base, utile per reindirizzare il flusso di quei clienti giocherelloni. Il prossimo oggetto pubblico sarà probabilmente il sistema di allarme antitaccheggio per le porte.

  • Il gioco ora genererà backup del tuo salvataggio per giorno, puoi recuperare gli ultimi 10 giorni dalla schermata Carica Negozio. Nota che se fino a questa patch avevi un salvataggio corrotto, purtroppo anche i backup saranno corrotti.

  • Implementata la possibilità di cambiare la difficoltà nei giochi iniziati tramite la schermata Carica Negozio.

  • Implementata la possibilità di eliminare giochi tramite la schermata Carica Negozio.

  • I clienti hanno ora un nuovo sistema interno per posizionare i prodotti in modo più rapido. È davvero evidente nei giorni avanzati.

  • Guardare uno scaffale mostrerà ora alcune informazioni sul prodotto nell'interfaccia globale, utile per gli scaffali che in precedenza contenevano prodotti.

  • In relazione al punto precedente, i giocatori possono ora resettare completamente il prodotto di uno scaffale premendo il clic destro su di esso con l'oggetto di prezzo. Un segnale acustico confermerà il successo dell'operazione. Questo farà sì che i dipendenti ignorino finalmente gli scaffali che i giocatori non vogliono più riempire.

  • Ridotti i collider dei pilastri giusto il necessario per permettere a 4 scaffali di adattarsi perfettamente tra di essi per i giocatori perfezionisti.

  • Estesi i confini della decorazione per includere il passaggio pedonale davanti al negozio.

  • Il gioco ora aspetterà di salvare prima di tornare al menu principale o uscire dall'applicazione. Analizzando i salvataggi che alcuni giocatori hanno inviato come "buggati", molti sembravano corrotti perché il gioco è stato chiuso durante il salvataggio O stavano sovrascrivendo un salvataggio precedente corrotto. In ogni caso, i backup sono lì per mitigare questo problema.

  • I muri tra le stanze di stoccaggio sono stati demoliti. Ridotta anche la larghezza del muro che separa il magazzino dal negozio, quindi i giocatori potrebbero voler riposizionare i loro scaffali.

  • Il burro ora va nei frigoriferi ed è impilabile verticalmente. Se hai del burro posizionato sugli scaffali, potrebbe essere visualizzato in modo errato finché non lo sposti in un frigorifero.

  • Risolto un problema in cui i giocatori si muovevano mentre erano in modalità manager della telecamera.

  • Risolto un problema in cui le notifiche sui fondi mostravano -0$.

  • Corrette le icone dei prodotti nella lavagna del manager che mostravano Frigorifero invece di Congelatore.

  • Risolto un problema in cui selezionando l'ID del cappello 0 non lo rimuoveva.

  • Modificati alcuni valori generali basati sui feedback della progressione dei giocatori, inclusa l'acquisizione dei punti franchising, che ora è più veloce all'inizio e più lenta in seguito.

  • Risolti alcuni prodotti come il detersivo o i piselli grandi che non erano orientati in avanti sullo scaffale. Potrebbero essercene altri.

  • Aggiunte alcune tracce musicali.

Notizie extra:

  • Gli host noteranno che ora il menu di Escape ha un elenco con il resto dei giocatori, questo è il precursore del menu che permetterà ai giocatori di espellere, punire amici e dare un permesso di uso globale (cercheremo di estendere successivamente a permessi più particolari, ma questo è più delicato da implementare poiché l'intero codice deve essere modificato).
  • I giocatori che hanno problemi con i salvataggi troveranno domani un nuovo argomento fissato con istruzioni su come inviare i log e un file campione del negozio che può essere scaricato per i test.
  • Se entro lunedì prossimo non avremo ricevuto risposte dai proprietari dei codec per ottenere la licenza necessaria affinché le TV funzionino, prenderemo in considerazione altre opzioni per collegare almeno il browser (vogliamo questa funzionalità tanto quanto voi). Inoltre, i proprietari di DLC sanno che l'arrivo del tablet da disegno è previsto per la prima metà di settembre. Oggetti esclusivi arriveranno tra una patch e l'altra quando possibile.

P.S.: grazie a tutti coloro che hanno acquistato il supporto DLC, abbiamo i nostri lavori quotidiani e questo ci dà alcune risorse in più per acquistare materiale per migliorare il gioco.