スーパーマーケットシミュレーター 8月末パッチ変更ログ
こんにちは!今週の変更ログです:

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新しいプロップを追加しました:ドアの盗難防止システム、これにより迷惑な泥棒が通り過ぎるとビープ音が鳴ります。
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プレイヤー制御の最初のバージョンを実装しました。エスケープキーを押すことでホストが以下の操作を行えます:
- プレイヤーをキックする
- すべての行動のグローバル権限を削除する。特定の権限は後のバージョンで追加されるかもしれません。
- プレイヤーや怠け者の友達を罰するために彼らを牢屋に閉じ込めます。罰の回数は、プレイヤーがドアを開けるためにクリックする回数です。また、ホストがプレイヤーを救出するためにも使用できます。
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新しいプレイヤーが参加すると、チャットメッセージがポップアップします。
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建設が禁止されている赤いエリアが、デコレーションタブレットを使用する際にも表示されるようになりました(ビルダーモードと同様に)。
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ビルドモードには補助グリッドが追加されました。スナッピングはやるべきリストに入っています。
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泥棒が落とす製品がなくなると、その頭上のシンボルは消えます。
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エモートの再生は、第三者視点モードで行われるようになり、視覚化が可能です。
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マネージャーボードで選択されている製品のティアボタンが強調表示されたままになります。
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マネージャーボードのショッピングリストがスクロール可能になりました。
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夜間に家具を削除する機能が一時的に無効化されました。特に顧客がまだ周りにいる場合に問題が発生していました。
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帽子やキャラクターの0 IDがゲーム間で保存されない問題を修正しました。これは従業員にも適用されます。
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チキンミックスの色を別の冷凍食品と非常に似ていたため、異なる色に変更しました。
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冷凍食品袋は、冷凍庫内で一列ではなく二列に収まるようになりました。
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1日目のチュートリアルは、スーパーマーケットをすぐに開くと消えるようになりました。
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すべてのすりおろしチーズの袋が棚から冷蔵庫に移動されました。
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持ち運ばれている箱には、必要なコンテナが表示されるようになりました。
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プレイヤーは今、店のドアに建物を建てることができますが、すべての入り口がブロックされていると、顧客が不正行為をする可能性があります(物を通り抜けるなど)。
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LocErrorの問題に関連して、選択した言語が保存フォルダにあるGameOptionsファイルから読み込まれない場合でも、システム言語を強制することで軽減されます。また、エラーをログに記録し、問題の特定に役立てます。
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新しい音楽トラックが追加されました。
追加ニュース:店のカスタマイズタブレットの将来的な実装のために塗装可能な要素が選択されました。約90種類の異なる素材が含まれており、これから数週間以内に可能な限り早く実装される予定です。