スーパーマーケットシミュレーター ウィークリーパッチ変更ログ
お待たせしました:フォーラムやイベントログでのフィードバックに加え、毎日たくさんのメールを受け取っています。整理された方法で作業するために、基本的には毎週水曜日に変更ログを公開しますが、いくつかの例外もあります。

変更ログ:
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新しいプロップ「基本的な群衆障壁」の実装:遊び心のある顧客の流れを誘導するのに役立ちます。次の公開プロップは、おそらく盗難防止ビーピングシステムのドアになるでしょう。
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ゲームは現在、毎日バックアップを生成します。ロードストア画面から過去10日分を復元できます。このパッチまでに保存データが壊れていた場合、残念ながらバックアップも壊れているでしょう。
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ロードストア画面を介して開始済みのゲームの難易度を変更できるようになりました。
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ロードストア画面を介してゲームを削除できるようになりました。
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顧客は現在、製品をより迅速に配置する新しい内部システムを持っています。特に進行した日の中でその効果が顕著です。
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棚を見つめると、グローバルインターフェースに製品情報が表示されるようになりました。以前に製品が配置されていた棚に便利です。
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前述のポイントに関連して、プレイヤーは価格設定アイテムで右クリックすることで棚の製品を完全にリセットできるようになりました。成功するとビープ音が鳴ります。これにより、プレイヤーがもう補充したくない棚を従業員が無視するようになります。
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完璧主義のプレイヤーのために、柱のコライダーをわずかに削減し、4つの棚がその間にフィットするようにしました。
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デコレーションの境界を拡張し、店舗前の通路を含めました。
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ゲームは保存が完了するのを待ってからメインメニューに戻ったり、アプリケーションを終了するようになりました。プレイヤーが「バグ」として送信した保存データを分析した結果、多くは保存中にゲームを終了したか、または以前の壊れたゲームを上書きしたために破損しているようでした。いずれの場合も、バックアップがこの問題を軽減するためにあります。
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保管室間の壁が取り壊されました。また、保管室と店舗を分ける壁の幅を減らし、プレイヤーが棚を再配置するようにするかもしれません。
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バターは現在冷蔵庫に収納され、垂直に積み重ねることができます。棚に置いたバターが正しく表示されない場合は、冷蔵庫に移動してください。
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カメラマネージャーモード中にプレイヤーが移動する問題を修正しました。
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資金通知が-0ドルと表示される問題を修正しました。
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冷蔵庫ではなく冷凍庫を表示するマネージャーブラックボードの製品アイコンを修正しました。
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帽子ID 0を選択しても削除されない問題を修正しました。
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プレイヤーの進行状況に基づいて、フランチャイズポイントの獲得速度を含むいくつかの一般的な値を修正しました。初期段階では早く、後半では遅くなります。
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棚の前に向かない洗剤や大きなエンドウ豆などの一部製品を修正しました。他にもいくつかあるかもしれません。
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いくつかの音楽トラックを追加しました。
追加ニュース:
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ホストは、エスケープメニューに他のプレイヤーのリストが表示されることに気づくでしょう。これは、プレイヤーをキックしたり、友達を罰したり、グローバルな使用許可を与えるメニューの前兆です(後で特定の許可に拡張しようとしますが、これは実装が難しいため、コード全体を修正する必要があります)。
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セーブに問題があるプレイヤーは、明日、新しい固定トピックでログの送信方法とテスト用のストアファイルをダウンロードできるサンプルが見つかるでしょう。
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次の月曜日までに、TVの動作に必要なライセンスを得るためのプロプライエタリコーデック所有者からの返答がなければ、少なくともブラウザをフックするための他のオプションを検討します(私たちもこの機能を欲しがっています)。
また、DLC所有者はペインティングタブレットの到着が9月の前半に予定されていることを知っています。可能な限り、パッチ間に限定プロップが到着します。
PS: サポートDLCを購入してくれた皆さんに感謝します。私たちは日々の仕事を持っており、これによりゲームを改善するためのリソースが少し増えます。