Supermarket Together Ukentlig Oppdatering Endringslogg

Takk for tålmodigheten: i tillegg til tilbakemeldinger i forum og hendelseslogger mottar vi også mange e-poster hver dag. For å jobbe på en organisert måte vil vi publisere endringsloggen rundt hver onsdag, med noen få unntak.

Supermarket Together Ukentlig Oppdatering Endringslogg

Endringslogg:

  • Implementering av en ny rekvisitt: Grunnleggende Crowd Barrier, nyttig for å omdirigere strømmen av de lekne kundene. Neste offentlige rekvisitt vil sannsynligvis være døralarmen mot tyveri.

  • Spillet vil nå generere sikkerhetskopier av spillet ditt per dag. Du kan gjenopprette de siste 10 dagene fra "Last Butikk"-skjermen. Vær oppmerksom på at hvis du hadde en ødelagt lagringsfil før denne oppdateringen, vil dessverre sikkerhetskopiene også være ødelagt.

  • Implementert endring av vanskelighetsgrad i påbegynte spill via "Last Butikk"-skjermen.

  • Implementert muligheten til å slette spill via "Last Butikk"-skjermen.

  • Kundene har nå et nytt internt system for å plassere produkter på en raskere måte. Det er virkelig merkbart i avanserte dager.

  • Å se på en hylle vil nå vise noen produktinformasjon i det globale grensesnittet, nyttig for hyller som tidligere inneholdt produkter.

  • I forbindelse med forrige punkt kan spillere nå fullstendig tilbakestille et hylles produkt ved å høyreklikke på det med prisinnstillingsenheten. Et pip vil bekrefte suksessen. Dette vil gjøre at ansatte endelig ignorerer hyller som spillere ikke vil ha fylt lenger.

  • Redusert kollisjonsområdene for søylene akkurat nok til at 4 hyller passer mellom dem for perfeksjonistspillere.

  • Utvidet dekorasjonsgrensene til å inkludere gangveien foran butikken.

  • Spillet vil nå vente på lagring før du returnerer til hovedmenyen eller avslutter applikasjonen. Ved å analysere lagringsfiler som noen spillere sendte som "buggete", virket mange av dem ødelagte fordi spillet ble avsluttet mens det lagret ELLER fordi de overskrev en tidligere ødelagt lagringsfil. I alle tilfeller er sikkerhetskopiene der for å dempe dette problemet.

  • Veggene mellom lagerrommene har blitt revet. Reduserte også bredden på veggen som skiller lageret fra butikken, slik at spillere kanskje vil omplassere hyllene sine.

  • Smør går nå i kjøleskap og kan stables vertikalt. Hvis du har smør plassert på hyller, kan de vises feil til du flytter dem til et kjøleskap.

  • Fikset et problem der spillere kunne bevege seg mens de var i kameramodus.

  • Fikset et problem der fondsvarsler viste som -0$.

  • Fikset produktikonene på lederens tavle som viste kjøleskap i stedet for fryseboks.

  • Fikset et problem der valg av hatt ID 0 ikke fjernet den.

  • Endret noen generelle verdier basert på tilbakemeldinger fra spillerens progresjon, inkludert tjening av franchise-poeng, som nå går raskere i starten og tregere senere.

  • Fikset noen produkter som vaskemiddel eller store erter som ikke vendte fremover på hyllen. Det kan være noen få flere.

  • Lagt til noen flere musikkspor.

Ekstra nyheter:

  • Verter vil merke at Escape-menyen nå har en liste med resten av spillerne, dette er forløperen til menyen som vil tillate spillere å sparke, straffe venner og gi en global bruksrettighet (vil prøve å utvide senere til mer spesifikke tillatelser, men dette er mer delikat å implementere siden hele koden må endres).
  • Spillere som har problemer med lagringsfiler, vil finne i morgen et nytt festet emne med instruksjoner om hvordan du sender logger og en eksempellagringsfil som kan lastes ned for testing.
  • Hvis vi ikke har hørt svar fra eierne av de proprietære kodekene innen mandag angående å få nødvendig lisens for at TV-er skal fungere, vil vi vurdere andre alternativer for å i det minste koble til nettleseren (vi vil ha denne funksjonen like mye som dere gjør). I tillegg vet DLC-eiere at ankomsten av malebrettet er estimert til første halvdel av september. Eksklusive rekvisitter vil ankomme mellom oppdateringer når det er mulig.

PS: Takk til alle som kjøpte støtte-DLC-en, vi har våre daglige jobber, og dette gir oss noen flere ressurser til å kjøpe ting for å forbedre spillet.