Atualização de Meio de Semana do Supermarket Together

Olá! Alguns desses recursos foram adicionados como pequenas correções nos últimos dias. Lembre-se de que é importante para todos os jogadores manter a versão do jogo atualizada para a última atualização para evitar problemas de sincronização. Existem algumas notificações sobre os problemas mais relatados no final do post.

Supermarket together atualização de meio de semana

Registro de Alterações:

  • Adicionada uma nova decoração: a Faixa Suspensa, você poderá escolher 15 cores diferentes para ela e definir o texto que desejar.

  • Importante: relacionado ao ponto anterior e como os jogadores precisarão do teclado para digitar, para fechar o quadro do gerente ou o menu da etiqueta do teto, os jogadores agora terão que pressionar escape ou apenas pressionar o botão [X] recém-criado na interface. WASD não funcionará mais.

  • Implementado o uso do teclado numérico para definir preços. Ainda precisa modificar o tutorial para mencionar o recurso.

  • Os jogadores agora podem ajustar o FOV nas opções. Adicionado um novo controle deslizante de volume também para ajustar o volume das TVs para o futuro. Corrigido um problema em que um FOV baixo impedia a visualização correta do quadro do gerente.

  • Os ladrões agora derrubarão mais de 1 item por golpe, dependendo da quantidade total de itens roubados.

  • Os ladrões não sairão mais diretamente usando o caminho curto para o supermercado. Eles vão vagar um pouco mais pela rua do lado de fora.

  • Reduzida a chance de roubo em jogos para um jogador, para mais ladrões você pode aumentar a dificuldade.

  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam descobrir ladrões antes de eles fugirem.

  • O tutorial preso em clientes deve estar resolvido agora. Clientes separados ainda precisarão fazer certas etapas para não perderem nada, como pegar uma caixa ou aprender a usar o quadro do gerente.

  • Corrigido um problema em que você podia pressionar o botão de abrir a loja durante a noite sem sucesso, mas a notificação aparecia.

  • Corrigido um problema em que pressionar P enquanto conversava abria o menu de escape.

  • Minimizado um problema em que você poderia ter quantidades insanas de um produto em uma caixa.

  • Corrigido um problema em que alguns funcionários atravessavam algumas paredes de armazenamento.

  • Experiência de franquia ligeiramente ajustada para baixo.

  • A correção de brilho enquanto estiver na loja durante as noites foi ajustada (um pouco mais brilhante).

  • As TVs não bloqueiam mais os jogadores.

  • Corrigido um problema em que vantagens especiais, como contratar um funcionário, não utilizavam um ponto de franquia.

  • O dia atual agora é exibido na interface (o texto à direita da hora atual).

  • Corrigido um problema em que o cursor desaparecia se você pressionasse escape enquanto navegava pelo quadro do gerente.

  • Corrigido um problema em que o jogador experimentava travamentos ao destacar alguns móveis com o tablet.

  • Corrigido um problema em que o reembolso de itens também resultava em experiência de franquia.

Estamos cientes dos principais problemas mais relatados:

  1. Que o estado dos lobbies públicos parece agora mais com Mortal Kombat do que com um simulador. As ferramentas para algum controle estão em desenvolvimento, mas elas exigirão algum tempo e testes do nosso lado, por enquanto há um Discord não oficial fixado nos tópicos para que você possa encontrar alguns amigos para fazer trabalho legal com você.

  2. Alguns problemas com o jogo não salvando. Até que possamos identificar o problema exato, implementaremos alguns recursos para mitigar isso, incluindo a geração de backups por dia (você poderá retornar ao dia em que o jogo funcionou corretamente e isso nos dará um feedback melhor, pois poderemos comparar um arquivo funcionando com sua contraparte com bug).

  3. Alguns poucos casos de congelamento do jogo ao entrar em uma loja. Embora possam existir alguns problemas de rede que sejam acionados com clientes específicos, sempre certifique-se de que seu firewall externo ou medidas de segurança relacionadas não estejam bloqueando a comunicação do jogo com o Steam. O clássico “O Firewall do Windows bloqueou alguns recursos deste aplicativo” quando você executa um aplicativo pela primeira vez pode fazer com que o jogo não consiga se comunicar com o Steam para a sincronização do lobby.