Registro de Alterações do Patch Semanal do Supermarket Together
Obrigado pela sua paciência: além do feedback nos fóruns e logs de eventos, também recebemos muitos e-mails todos os dias. Para trabalhar de forma organizada, publicaremos o registro de alterações todas as quartas-feiras, com poucas exceções.

Registro de Alterações:
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Implementação de um novo item: a Barreira Básica de Multidão, útil para redirecionar o fluxo desses clientes brincalhões. O próximo item público provavelmente será o sistema de alarme antifurto nas portas.
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O jogo agora gerará backups do seu jogo por dia, você pode recuperar qualquer um dos últimos 10 dias na tela Carregar Loja. Observe que, se até este patch você tinha um jogo salvo corrompido, os backups também estarão corrompidos infelizmente.
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Implementada a mudança de dificuldade em jogos já iniciados através da tela Carregar Loja.
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Implementada a possibilidade de excluir jogos através da tela Carregar Loja.
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Os clientes agora possuem um novo sistema interno para colocar produtos de maneira mais rápida. Isso é realmente perceptível em dias avançados.
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Olhar para uma prateleira agora mostrará algumas informações dos produtos na interface global, útil para prateleiras que anteriormente continham produtos.
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Relacionado ao ponto anterior, os jogadores agora podem redefinir totalmente os produtos de uma prateleira clicando com o botão direito nela com o item de precificação. Um beep confirmará o sucesso. Isso fará com que os funcionários finalmente ignorem prateleiras que os jogadores não querem mais que sejam preenchidas.
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Reduzidos os coliders dos pilares apenas o suficiente para que 4 prateleiras caibam entre eles para jogadores perfeccionistas.
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Ampliadas as fronteiras de decoração para incluir a passagem em frente à loja.
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O jogo agora aguardará o salvamento antes de retornar ao menu principal ou sair do aplicativo. Ao analisar salvamentos que alguns jogadores enviaram como “com bugs”, muitos pareciam corrompidos porque o jogo foi encerrado durante o salvamento OU estavam sobrescrevendo um jogo anterior corrompido. Em qualquer caso, os backups estão lá para mitigar esse problema.
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As paredes entre as salas de armazenamento foram demolidas. Também foi reduzida a largura da parede que separa o armazenamento da loja, então os jogadores podem querer reposicionar suas prateleiras.
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A manteiga agora vai nas geladeiras e é empilhável verticalmente. Se você tiver manteiga colocada em prateleiras, elas podem ser exibidas incorretamente até que você as mova para uma geladeira.
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Corrigido um problema em que os jogadores se moviam enquanto estavam no modo de gerenciamento de câmeras.
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Corrigido um problema em que as notificações de fundos apareciam como -0$.
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Corrigidos os ícones de produtos no quadro do gerente que mostravam Refrigerador em vez de Freezer.
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Corrigido um problema em que selecionar o ID do chapéu 0 não o removia.
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Modificados alguns valores gerais com base no feedback da progressão dos jogadores, incluindo o ganho de pontos de franquia, que agora é mais rápido no início e mais lento posteriormente.
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Corrigidos alguns produtos, como o detergente ou as ervilhas grandes, que não ficavam voltados para a frente da prateleira. Pode haver alguns outros.
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Adicionadas algumas faixas musicais adicionais.
Notícias Extras:
- Os anfitriões notarão que agora o menu Escape tem uma lista com os demais jogadores, este é o precursor do menu que permitirá aos jogadores expulsar, punir amigos e dar uma permissão de uso global (tentaremos estender mais tarde para permissões mais particulares, mas isso é mais delicado de implementar, pois todo o código precisa ser modificado).
- Jogadores que estão tendo problemas com salvamentos encontrarão amanhã um novo tópico fixado com instruções sobre como enviar logs e um arquivo de loja de amostra que pode ser baixado para testes.
- Se até segunda-feira que vem não tivermos respostas dos proprietários dos codecs para obter a licença necessária para que as TVs funcionem, consideraremos outras opções para pelo menos conectar o navegador (queremos esse recurso tanto quanto vocês). Além disso, os proprietários de DLC sabem que a chegada do tablet de pintura está prevista para a primeira quinzena de setembro. Itens exclusivos chegarão entre os patches quando possível.
P.S.: obrigado a todos que compraram o DLC de suporte, temos nossos empregos diários e isso nos dá alguns recursos a mais para comprar coisas para melhorar o jogo.