Supermarket Together 八月底更新日志
您好!本周的更新日志如下:

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新增道具:门防盗系统,当一个烦人的小偷从中间穿过时,它会发出哔哔声。
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实施了第一轮的玩家控制,按下 Escape 键后,主机可以:
- 踢出玩家
- 移除做任何事情的全局权限。后续可能会有更具体的权限到来。
- 通过将玩家或懒惰的朋友监禁来惩罚他们,惩罚数量是监禁玩家必须点击门的次数以将其打开。这也可以作为主机解锁玩家的一种方式。
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当有新玩家加入时,聊天消息将会弹出。
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现在,使用装饰平板电脑时,禁止建造的红色区域也会显示出来,就像在建筑模式中显示的那样。
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建筑模式现在有一个辅助网格。捕捉功能在待办事项清单中。
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从现在开始,当小偷没有可掉落的产品时,其头上的符号将消失。
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现在,播放表情将以第三人称模式进行,以便进行可视化。
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当在管理员黑板中选择产品级别按钮时,按钮仍然会保持突出显示。
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管理员黑板中的购物清单现在可以向下滚动。
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目前已经清除了夜间的家具拆除功能,因为这可能会造成某些问题,尤其是在附近还有顾客的情况下。
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修复了一个问题,即帽子和角色 0 ID 无法从一个游戏保存到另一个游戏。也适用于员工。
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将鸡肉混合产品更改为不同的颜色,因为它与其他冷冻食品非常相似。
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冷冻食品袋产品现在可以在冷冻柜中排列两排,而不是一排。
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现在,第一天的教程在直接开店时将消失。
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已将所有磨碎的奶酪袋从货架移至冰箱。
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现在,携带的箱子显示所需的容器。
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玩家现在可以在商店的门口建造,但如果所有入口都被堵住,顾客可能会行为不端(穿过物品)。
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关于 LocError 问题,现在通过强制使用系统语言来减轻该问题,即使选定的语言无法从保存文件夹中的 GameOptions 文件加载。它还会将错误写入日志,这将有助于确定问题所在。
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添加了一些更多的音乐曲目。
其他消息:已选定可涂漆的表面,以便在未来实施商店自定义平板电脑。它将包含大约 90 种不同的材料,并将在未来几周内适时推出。